◎ آپ کا رنگ اس بات کا تعین کرتا ہے کہ آپ کون سے سوئچ دباتے ہیں اور کون سی منزلیں آپ کے کھڑے ہونے کے لیے کافی مستحکم ہیں۔

پچھلے سال ہم نے بٹورا: لوسٹ ہیون کا ڈیمو چیک کیا۔جب کہ ابھی ابھی ابتدائی دن ہیں، ڈیمو زیادہ تر جنگی نظام، کچھ پہیلی کے منظرنامے، اور آپ کی پسند کے بعد کی کچھ کہانی کی نمائش کرتا ہے۔جیسے جیسے گیم اپنی مکمل ریلیز کے قریب آتی جاتی ہے، ہم نے یہ دیکھنے کے لیے تازہ ترین ڈیمو کھیلا کہ یہ کیسے چلا۔
پچھلے سال کے ڈیمو کے برعکس، بٹورا آپ کو ایک مکمل گیم کے آغاز کے ایک قدم قریب لاتا ہے جہاں آپ کو تباہ شدہ زمین پر گھومنے کا موقع ملتا ہے۔تھوڑا سا گھومنے پھرنے اور دنیا بنانے کے بعد، بٹورا آپ کو خوابوں کی دنیا میں لے جاتا ہے جہاں سورج اور چاند کے سرپرست آپ کو چیمپئن قرار دیتے ہیں۔آپ ایک اجنبی سیارے پر جاگتے ہیں جہاں آپ کو پتہ چلتا ہے کہ زمین کو بچانے کی کلید باقی تمام سیاروں کی مدد کرنا ہے جہاں آپ جاتے ہیں۔
"پانی سے باہر مچھلی" کی صورت حال نئی نہیں ہے، اور نہ ہی ہیرو کی حیثیت غیر ارادی طور پر ہے۔یہ مضحکہ خیز ہے کہ ہر کوئی قابل اعتماد نہیں لگتا ہے۔اپنے نگہداشت کرنے والے کی مدد کرنے سے لے کر ان غیر ملکیوں تک جن سے آپ ملتے ہیں، ایسا لگتا ہے کہ ہر کوئی اپنے مفادات، پوشیدہ رازوں اور ممکنہ خفیہ مقاصد کی تلاش میں ہے۔ایک ایسے کھیل کے لیے جو اس بات پر زور دینا چاہتا ہے کہ انتخاب کے ہمیشہ نتائج ہوتے ہیں، دوسرے کرداروں کو سایہ کرنا آپ کو اپنے فیصلے خود کرنے پر مجبور کرتا ہے کیونکہ کوئی واضح اچھا یا برا راستہ نہیں ہے۔ڈیمو میں نمونوں کو دیکھتے ہوئے، باقی کہانی آپ کو کچھ دلچسپ کردار دے سکتی ہے۔
جنگی اور پہیلی کو حل کرنے والے نظام مکینک کے طور پر رنگ پر انحصار کرتے ہیں، کیونکہ آپ کے کردار میں نارنجی سورج اور نیلے چاند کی طرف سے دی گئی صلاحیتیں ہو سکتی ہیں۔پہیلیاں خود وضاحتی ہیں: آپ کا رنگ اس بات کا تعین کرتا ہے کہ کون ساسوئچزآپ دبائیں اور کون سی منزلیں آپ کے کھڑے ہونے کے لیے کافی مستحکم ہیں۔یہ بعد میں مزید پیچیدہ ہو سکتا ہے، لیکن ابھی کے لیے اسے سمجھنا کافی آسان ہے۔
لڑائی بہت سی چیزوں کا مرکب ہے۔سورج کی طاقت کا انتخاب کریں اور آپ ایک عظیم تلوار چلائیں گے۔چاند پر سوئچ کریں اور توانائی کی گیندوں کو گولی مار دیں۔یہ دونوں صلاحیتیں آپ کو اپنے کنٹرولر پر چہرے کے بٹن یا دائیں اینالاگ اسٹک کو بطور ہتھیار استعمال کرنے کی اجازت دیتی ہیں، چاہے وہ چکر لگانا ہو یا توانائی کے طوفان یا طاقتور تلوار کے حملے جیسی خصوصی صلاحیتوں کا استعمال، دونوں آپ کو تقریباً ایک جیسی کارروائیاں فراہم کرتے ہیں۔رنگ بھی ایک اہم کردار ادا کرتا ہے کیونکہ یہ طے کرتا ہے کہ آپ دشمنوں کو کتنا نقصان پہنچاتے ہیں۔دو رنگوں کے ملے جلے دشمن کسی بھی ہتھیار کے ساتھ کام کرتے ہیں، لیکن صرف ایک رنگ کے ملے جلے دشمن زیادہ نقصان کے خطرے سے دوچار ہوتے ہیں اگر آپ ان کے حملے کے رنگ سے ملتے ہیں۔اسی طرح اگر آپ ان پر الٹے رنگ سے حملہ کرتے ہیں تو ان کی صحت کا نقصان بھی کم ہوتا ہے۔
ایک چیز جو ہم نے اس بار محسوس کی ہے وہ یہ ہے کہ لڑائی پہلے کی نسبت سست دکھائی دیتی ہے۔ریوائنڈ کا لمبا وقت جھولے کو سست محسوس کرتا ہے اور آپ بہت کچھ چکائیں گے کیونکہ آپ دشمن کو اس سے پہلے کہ وہ جوابی حملہ کر سکیں اسے گرا نہیں سکتے۔اسے ٹھیک کرنے کے لیے ترقی کے چکر میں اب بھی وقت ہے، امید ہے کہ حتمی جنگ واضح نظر آئے گی۔
بھاپ پر کھیلنے میں دلچسپی رکھنے والوں کے لیے، بٹورا اب تک اچھی کارکردگی کا مظاہرہ کر رہا ہے۔گیم 1920x1080p سے شروع ہوتی ہے اور باقی سب کچھ بطور ڈیفالٹ میڈیم پر سیٹ ہوتا ہے۔گیم پلے کے دوران گیم صاف نظر آتی ہے، لیکن ڈائیلاگ کے دوران کیمرہ نیچے ہونے پر ماڈل دھندلا ہو جاتا ہے۔فریم کی شرح زیادہ تر وقت 60fps یا اس سے زیادہ رہی، لیکن نئے علاقوں میں جانے کے نتیجے میں چند سیکنڈ کے لیے ہنگامہ آرائی ہوئی۔بغیر کسی ترمیم کے، آپ مشین پر اوسطاً تین گھنٹے سے زیادہ گیم پلے حاصل کر سکتے ہیں۔یہ صرف ایک ڈیمو ہے، اس لیے ایک اچھا موقع ہے کہ فائنل گیم کو ہینڈ ہیلڈ کا پورا فائدہ اٹھانے کے لیے بہتر بنایا جا سکے۔
بٹورا: لوسٹ ہیون امید افزا لگ رہا ہے۔رنگ بدلنے والی لڑائی ایک دلچسپ موڑ کا اضافہ کرتی ہے، حالانکہ مجموعی رفتار توقع سے کم دکھائی دیتی ہے۔پہیلیاں خوبصورت اور سادہ ہیں، اور دنیا مسحور کن نظر آتی ہے کیونکہ یہ نقطہ نظر زیادہ تر قرون وسطی کے فنتاسی میں استعمال ہوتا ہے، سائنس فکشن میں نہیں۔یہ کہہ کر، کہانی دلچسپ ہو سکتی ہے.آپ کے سامنے آنے والے تقریباً ہر کردار میں زیادہ اہمیت نظر آتی ہے، اس بات پر منحصر ہے کہ وہ کیا چھپا رہے ہیں یا نہیں۔امید ہے کہ بٹورا اس موسم خزاں کو جاری کرتے وقت اپنی صلاحیت کے مطابق زندہ رہے گا۔